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あまさとしおんの新館

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2018-05-05エニモンメモ

LOADMAP id,filename$

filename$のRMBファイルをロードしてマップ表示する。

idはマップを区別する番号。同じだと「フラグ」を共有する。

(例えば、ストーリー中で火山が噴火した時などにはidを変えずにLOADMAPするとを宝箱を開けたかどうか引き継げる。)

MOVECHR x,y,a

(x,y)にaの向きで主人公の表示を移動する。


基本セットで使う

LOADMAP 51,"CENTRALHALL"

MOVECHR 13,24,0

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